Diagrama
número 16
El
alfil blanco, puede capturar a la torre negra.
La torre blanca, puede capturar el peón negro
que se encuentra adelante en la columna. El
mismo peón, puede ser capturado por la dama
blanca.
Cuando
se trata del caballo, este podrá saltar, pero
si en su casilla de destino se encuentra
ubicada una pieza del bando contrario, la
capturará de la misma manera que se ha
indicado para las demás piezas:
Diagrama
número 17
En
la posición del diagrama número 17, el
caballo blanco puede capturar al caballo y a
la torre negra, saltando sobre sus propias
piezas.
Nótese
que en todos los casos, al referirnos a la
captura, hemos dicho "puede
capturar", ya que no es obligatorio
hacerlo.
Todas
las piezas capturan de acuerdo con sus
movimientos a excepción del peón, ya que éste
no captura a la pieza que se encuentre en su
camino, es decir, una casilla por delante de
él en la columna, sino que lo hace en
diagonal. Ejemplificamos lo explicado en los
dos diagramas siguientes:
Diagrama
número 18

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